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¿Cómo funciona la pistola de NES?
Cuando jugábamos con esta pieza de alta tecnología (para los 80′s, la
verdad era una pieza de alta tecnología) normalmente pensaríamos que
eramos nosotros los que disparábamos a la pantalla usando esta curiosa
pistolita, cuando la verdad es que funcionaba al revés. Era la pantalla
la que disparaba a la pistola.
La solución fue bastane ingeniosa, y en terminos de
electrónica, bastante simple. La pistola cuenta con un fotodiodo en la
punta, en el cañón. Un fotodiodo es un dispositivo electrónico que sólo
permite el paso de corriente cuando recibe luz, en pocas palabras es un
sencillo sensor de luz. Eso hacía a la pistola un sensor de luz apuntable.
Cuando presionas el gatillo, la pantalla de la televisión se pone
negra durante un frame completo y después, en el siguiente frame, el
juego pone una pantalla negra pero con un pequeño cuadro blanco en el
lugar en el que debería estar el blanco al cual ibas a disparar; todo
esto a una velocidad tan alta que pasaba imperceptible al ojo humano. Así que, si estabas jugando el legandario “Duck Hunt“, por ejemplo, la secuencia sería así:
Cuando esto pasa, el fotodiodo se encarga de detectar los cambios de
intensidad. Si había un cambio de negro a blanco, el objetivo era
marcado como “acertado”, si no lo había, si sólo se quedaba en negro, no
le habías dado. El problema con esto es que para cuando había múltiples
blancos y debía determinar a cuál le habías dado, para esto el NES se
ayudaba de la velocidad de refresh del televisor (en los
televisores CRT los renglones se van dibujando de uno a la vez, a una
velocidad estándar) para hacer calculos. Esto, lo hace incompatible con las modernas pantallas LCD.
Viendo cómo funcionaba esto, podrías hacer algunas trampas, como
apuntar a pistola contra una fuente de luz, como una lámpara y así
engañar al NES. O también cambiar el brillo a la televisión para que no
se viera tan negra.
En fin, el sistema era sencillo, pero eficaz, una manera de usar la
tecnología de forma innovadora y lúdica. No cabe duda que fue una
persona ingeniosa a la que se le ocurrió. Si quieren más información los
invito a que lean la página de Wikipeda del NES Zapper, en donde explican todo acerca de como funciona. O puedes ver esta lista de juegos compatibles con el NES Zapper.
Enlace (encontrado en la misma página de Wikipedia): The Straight Dope
Arte hecho con vino
Creamos un Mecanismo robótico automatizado sobre una estructura de 4x2.5 mts donde se encontraban 1000 celdas de acrílico que serian llenadas con 6 tonalidades diferentes de vino, las personas podían pedir una casilla a través de un mensaje de texto así el robot podía llenar cada casilla, al final las personas pudieron recrear el auto retrato de van Gogh y construir una obra de arte con otra obra de arte, nuestro vino Navarro Correas.
Museo de Objetos Obsoletos
Desde luego que hemos visto grandes avances en lo relacionado con la tecnologia, muchos de ellos revolucionaron nuestro diario vivir y sin ir más lejos, todas las areas del conocimiento.
Desde el conociemiento cientifico como la medicina y la salud en
general, la forma en que se cuidan los pacientes, la forma en que se
diagnostica en forma oportuna; hasta la literatura donde la presencia de
los comtupadores y las tablets que han entrado de forma gradual. De
estos articulos que han revolucionado, en algun momento, de nuestra
historia, existen varios que se van ido quedando obsoletos o han sido
reemplazados acorde a nuestra era mederna. Es por eso que existe un
grupo de colecionistas que han creado un museo virtual de objetos
obsoletos.
Una de las cosas interesantes que se presentan acá además del dato de
obsolecencia corresponde a cuando fué inventado hasta una fecha
estimada de obsolecencia. Acá te dejamos con alguno de los más
interesantes:
Hay más..
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